Kruip in de huid van een hacker en ontdek hoe je jouw organisatie veiliger maakt
Hoe goed herken jij de trucs van een hacker? Tijdens De Hacker Experience stappen deelnemers zelf in de schoenen van een cybercrimineel. In teams proberen zij elkaar te slim af te zijn en ontdekken ze spelenderwijs hoe hackers misbruik maken van menselijk gedrag, onoplettendheid en alledaagse digitale gewoontes.
Deze interactieve serious game maakt cybersecurity concreet, herkenbaar en vooral leuk. Geen lange theoretische uitleg over wat medewerkers wel en niet mogen doen, maar zelf ervaren waar risico’s ontstaan en waarom bewust gedrag zo belangrijk is.
Tijdens de game komen verschillende vormen van digitale veiligheid aan bod. Deelnemers ontdekken bijvoorbeeld waarom een sterk wachtwoord en tweestapsverificatie belangrijk zijn, hoe eenvoudig informatie via social media kan worden misbruikt en waarom het melden van verdachte berichten een groot verschil kan maken.
Na De Hacker Experience kijken deelnemers anders naar hun eigen digitale gedrag. Denk bijvoorbeeld aan:
- bewustere keuzes maken bij wachtwoorden en gebruik van 2FA;
- kritischer omgaan met informatie die online en op social media wordt gedeeld;
- verdachte mails, berichten en situaties eerder herkennen én melden;
- ICT-updates en andere beveiligingsmaatregelen serieuzer nemen.
De kracht van de game zit in het samenspel. Door zelf te denken als een hacker wordt duidelijk hoe verrassend klein de stap soms is van een ogenschijnlijk onschuldige situatie naar een serieus veiligheidsrisico. Dat zorgt niet alleen voor meer kennis, maar vooral voor meer bewustzijn en gesprek binnen de organisatie.
De Hacker Experience wordt bovendien geactualiseerd wanneer nieuwe hackmethodes en risico’s opkomen, zodat de inhoud blijft aansluiten bij de praktijk.
Praktische informatie
De game duurt één dagdeel en wordt op locatie bij de organisatie gespeeld. Er kunnen 12 tot 30 deelnemers meedoen. Opleidingsniveau of functie is niet van belang: de game is geschikt voor iedereen binnen de organisatie.
Voor de game is een ruimte nodig waarin maximaal zes teams verspreid aan tafels kunnen werken, met voldoende ruimte om te bewegen en overleggen. Daarnaast zijn een extra tafel voor het spelmateriaal en een beamer nodig.



